lunes, 11 de noviembre de 2013

AppCorn 1 - Los inicios

Hola a todos!
Después de varios meses de haber lanzado APPCORN con Astronauts y situarnos durante todo este tiempo en el top 50 de descargas en la categoría "Juegos", tanto de AppStore, como de Goocle Play,  y hoy mismo en segundo lugar de IOS teléfono móvil en la categoría "Juegos-familiar", sólo detrás de POU, hemos decidido desgranaros un poco los entresijos de como ha ido cocinándose la parte gráfica este juego que ha salido al mercado de la mano de Cinesa  ... ¡Y que muy pronto tendrá grandes novedades!


Para empezar:
Después de estar enfrascados, casi un año, en otros proyectos que finalmente quedaron en suspense, a Luis Ruiz, Dani Zacarías y Juanjo Galve se les encendió la bombilla (más adelante veréis porqué digo lo de la bombilla) y decidieron cambiar de rumbo para enfrascarse de lleno en APPCORN.
Hoy os dejo con los primeros bocetos que me envió Luís para plantear el proyecto.
Los primeros garabatos de APPCORN en primicia mundial.

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